PS4 홀 효과 스틱 기능 프로토타입이 이제 준비되었습니다. 드리프트를 영원히 고칠 수 있으며 제작자는 오픈 소스가 될 것이라고 약속합니다.
작성자: wololo · 2023년 6월 9일
하드웨어 엔지니어 Marius Heier는 드리프트 문제를 영원히 해결할 컨트롤러 아날로그 스틱용 DIY 홀 효과 센서 설계 작업을 4년 동안 진행해 왔습니다. 이제 PS4 컨트롤러를 위한 기능적 프로토타입이 준비되었으므로(PS5 및 Xbox에는 아직 더 많은 작업이 필요함), 땜장이는 자신의 디자인과 코드가 오픈 소스로 만들어질 것이라고 약속합니다.
우리는 올해 초 마리우스의 작업에 대해 이야기한 적이 있습니다. 당시 그는 여전히 PS4용 홀 효과 센서 기반 솔루션에 대한 "연구" 단계에 있었습니다. 이 기술은 꽤 잘 알려져 있지만 PS4 컨트롤러의 제한된 공간에 맞는 디자인을 합리적인 생산 비용으로 찾는 것이 어려웠습니다.
Heier는 최근 PS4용으로 완전한 기능을 갖춘 프로토타입을 준비했으며(일부 Patreon 지지자에게 보낼 예정) 궁극적으로 전체 디자인을 오픈 소스화할 계획이라고 발표했습니다. 제대로 이루어지면,이는 합리적인 가격으로 고품질의 오래 지속되는 컨트롤러에 대한 접근을 민주화할 수 있습니다..
스틱 드리프트는 아마도 모든 콘솔 게이머의 가장 일반적인 문제점일 것입니다. 일부 컨트롤러는 다른 컨트롤러보다 드리프트에 더 민감한 것으로 알려져 있지만 결국에는 모두 매우 유사한 구성 요소(어떤 경우에는 정확히 동일한 공장에서 제조된 동일한 구성 요소)를 사용하며 아날로그 드리프트가 발생합니다. 반드시 일어날 일이다
전문 사이트 iFixIt에는 문제가 발생하는 이유(조이스틱에 사용되는 전위차계는 400시간의 게임 플레이, 즉 매일 2시간을 플레이한 지 1년 미만이 지나면 마모되기 시작함), 왜 "수정"하는지에 대한 상세하고 흥미로운 기사가 있습니다. 온라인에서 찾을 수 있는 방법은 기껏해야 잠시 동안만 문제를 완화할 수 있습니다(오래된 전위차계를 수정하는 유일한 방법은 전위차계 자체를 교체하는 것이므로 소프트웨어 재보정을 포함한 다른 기술은 최선의 임시 해결 방법입니다). 결론: 아날로그 드리프트는 게임 회사가 이익이라는 이름으로 컨트롤러에 값싼 부품을 넣기 때문에 발생합니다.
PS5 Dualsense(iFixIt)의 전위차계 기반 스틱
그들은 해결책이 존재한다고 언급합니다. 예를 들어 N64에는 조이스틱의 위치를 읽는 광학 센서가 있습니다. 스틱 자체는 완벽하지 않았고 마모되기 쉬웠지만 센서는 훌륭했습니다.
또 다른 "간단한" 해결책은 전위차계를 계속 사용하면서 납땜 기술 없이도 교체하기 쉽게 만드는 것입니다. PS5용 DualSense Edge는 교체 가능한 아날로그 스틱을 제공하며, 이는 그 자체로 컨트롤러의 비용 가치를 높일 수 있습니다.
그러나 절대 표류하지 않는다는 평판을 얻은 컨트롤러가 하나 있습니다. 바로 Dreamcast 컨트롤러입니다. 그리고 그럴 만한 이유가 있습니다. Dreamcast 컨트롤러는 아날로그 스틱 기술의 홀 효과에 의존하여 전위차계 대신 자석을 사용했습니다. 자석은 수명이 매우 길고, 마모되면 교체할 수도 있습니다.
도쿄 노 드리프트
최근 모든 콘솔에서 이것이 구현되지 않는 이유는 아마도 비용 때문일 것입니다. 홀 효과 기반 조이스틱에는 특허 기술에 대한 일부 라이센스 비용이 포함되어 있으며 Microsoft/Sony/Nintendo는 지불할 의사가 없을 가능성이 있습니다.
비용을 들여 일부 콘솔의 스틱을 홀 효과에 해당하는 스틱으로 교체할 수 있는 키트가 존재합니다(예를 들어 드리프트를 영구적으로 효과적으로 해결하는 Switch Joycon 또는 Steam Deck의 굴리킷 교체 가격은 약 $30입니다). 하지만 PS4나 PS5에 상응하는 상용 제품을 찾을 수 없었습니다. (놓친 부분이 있으면 댓글로 알려주세요!)
PS4 컨트롤러용 10달러 교체 구성 요소인 PS4 USB C 모드(그의 웹 사이트에서 주문 가능)를 통해 Marius Heier를 알 수 있습니다.
그는 최근 PS4 홀 효과 스틱의 진행 상황을 보여주는 비디오를 공유하여 실제로 작동하는 프로토타입이 있음을 보여주었습니다. 그는 다음과 같이 말합니다.
지난 10년 동안 200억 달러 이상의 가치에 달하는 4억 개 이상의 게임 컨트롤러가 판매되었으며, 각 컨트롤러에는 일반적으로 전위차계 문제로 인해 어려움을 겪는 조이스틱이 포함되어 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 수많은 집단 소송이 제기되었습니다. 세상이 변하지 않는다면 우리 스스로 세상을 바꿔야 할 것이다. 그래서 저는 이 문제에 정면으로 맞서기로 결심했고, 최종 디자인 솔루션을 모두가 무료로 사용할 수 있도록 만들 계획입니다.